人像商业化精修初探,轻松打造人物质感肤色效

2019-10-02 17:40栏目:生活百科
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本篇教程主要教大家眼睛的后期处理,只需要简单几步,就能快速让你双眼更有神采。

很多后期的人物皮肤处理喜欢大肆改动,原本的样子已经荡然全无,步骤也是繁琐,本篇教程利用简单的双曲线微调皮肤后期,简单易上手,疗效好不好,用用就知道。效果图:

本文写作于2016年12月28日

你是否也有过苦恼:每次拍人像时,模特的目光似乎都缺了些神采?一张人像作品最关键是眼神的表达,当我们的前期条件有限时,如何通过后期去完成点睛之笔呢?今天的30秒极速后期就为大家带来一个提亮眼睛的小技巧。

图片 1www.16xx8.com

  • 基础修饰

    • 形体液化
    • 修复瑕疵
  • 光影塑造及优化

    • 中性灰调整光影
    • 高低频优化
    • 追色
  • 人物面部精致刻画

    • 面部液化
    • 修复瑕疵
    • 优化立体感
    • 追色
  • 画面整体与局部调色

    • 加强冷暖对比
    • 统一整体肤色
    • 肤色恢复
    • 整体提亮
  • 后期微调

图片 2www.16xx8.com

第一步、拿到一张原图,导入PS,选择图层-新建调整图层-曲线,确定。加入新的曲线调整图层。

去年那次五·一青岛之行后,一个偶然的机会,看到了一篇介绍人像精修的文章,顺手拿在青岛拍摄的尚有余温的素材练练手。因为做教程比较麻烦,加之本人比较懒(这是次要原因),PS区预计周更(或者月更?说不准)。

(1)国际惯例,先导入照片,然后备份一个图层。

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第二步、接着,在曲线调整图层上选择红色通道,拖拽曲线中部(视具体例图而定),向上拉实现微调,让肤色变暖。

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成片

(2)然后打开曲线调整图层。

第三步、接着切换到蓝色,压低曲线,降低画面明度,使整体色调变得浓郁。

学习用photoshop处理数码照片,网上的教程一搜一箩筐。有的教程教的是idea,即面对不同情况的灵活处理方法,看完之后就像掌握了基本法,可以触类旁通。有的教程则是堆砌数据,比如某种效果参数多少,这样的文章看了其实是没有多大益处的。数码照片处理是一个大的话题,在这个这个话题面前,我甚至连新手都算不上。至于商业化后期,算是数码照片后期处理中登峰造极的部分,一张好的商业片的价值,动辄千元万元乃至十万百万,都有可能。

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人像的商业后期,不仅仅是磨皮这么简单,也不光是调一个什么风格的颜色,它是一个非常综合性的东西:它应当包括对影调的把控、对形体光影的理解、对色彩的准确还原,或者对原片颜色做一个理论正确的颠覆性改变。它是对摄影师前期拍摄思路上的延伸,以致最后呈现出整体观感舒适、细节完美、毫无瑕疵的作品。

注意,这时我们要选择选取调整,即单击图中按钮。

第四步、接着选择图像-应用图像,因为我们首先改变的只是暗部颜色,而不是对画面做整体调整,所以我们要进入应用图像中进行选择。

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效果对比

(3)左键选择想要调整位置,上下拖动,即可调整曲线。在这里,我们要向上拉,提亮画面。

第五步、选择应用图像后,会跳出提示框,这是可以选择反相。如此一来,仅仅会改变暗部区域,而亮部区域不会变化。注意,当你选择反向时,右侧预览图会有变化。

本文将对我这次对人像商业后期的初探经历浅述一二,所学所感拿出来与诸君共享。
原片是尼康D7000拍摄的一张NEF格式的中景人像。打开原片之后,发现白平衡有些问题,画面颜色偏冷,于是我先初步在Camera Raw滤镜中重新更改了白平衡与色温设置。然后打开,对其进行二次构图,使之变成一幅近景。至此,准备工作大体完成。
操作中常用的快捷键为:Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,Ctrl+G图层编组,Ctrl+J复制当前图层,Ctrl+I反相。接下来的介绍中,不对各图层命名,但是实际操作的时候一定要按照各图层的作用命名。各人命名习惯不同,主要为了方便自己查找,同时也是一种素养。

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(4)提亮之后,我们选择图像-调整-反相。

第六步、之所以成为双曲线调整肤色,就是把画面的暗部与亮部分开来,利用两个曲线图层,一个调整亮部区域,一个调整暗部区域。独立调节,能够使画面的更加自然,实现微调的平衡感。

基础修饰

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基础修饰


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1 | 形体液化

首先对人物进行液化。液化的目的不仅仅是瘦脸瘦身。液化为了让形态更完美,让线条更流畅。说人话,就是让人物更“有型”。


(5)反相之后,我们又回到了调整之前的画面,别担心,这时候选择画笔工具,并将前景色调整为纯白色。

第七步、我们之前在应用图像时选择了反相,其实就是调整了暗部区域的效果。我们建立新的曲线图层,再次调整。这次压低红色通道,和之前的提亮曲线相中和。

2 | 修复瑕疵

完成之后新建空白图层,用修复画笔修复背景的脏点,修复人物脸部明显的痘印、斑痕、皱纹等等。至于为何要在空白图层上修复,主要目的是不影响之前已经做好的图层。


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光影塑造及优化

(6)用画笔擦拭模特的瞳孔位置,你会发现眼睛变亮了。这是因为你之前调整过曲线的效果。

第八步、同样再次调整蓝色通道,也是和上次相反,把它往上提。

1 | 中性灰调整光影

中性灰前期需要做一个准备工作:建立一个包含三个图层的观察组。

  • 建立黑白调整层。
  • 新建空白图层,填充黑色,图层模式为柔光,目的是加重黑白的对比。
  • 建立S形曲线调整层,目的同样。

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观察组

这样的观察组建立完之后,画面已经是黑白分明了。
观察组建好后,暂时关闭可见,在下方新建图层,颜色为灰色,模式为柔光,勾选填充柔光中性色。这一个图层就是中性灰图层。此时打开观察组,用画笔不断切换黑白色,在中性灰图层上涂抹,直到画面黑白过渡均匀。
应注意的是,画笔大小并不是确定的,随着画面的细节程度自行调节。这时画笔硬度设为0,透明度在10以内,流量50左右会比较合适。当画面上暗部或者亮部的细节缺失严重时,应随时调节调整层内柔光层的透明度及曲线的形状,来呈现相应的细节,不断发现瑕疵。这是一项巨大的体力活,片子完成后迷人的高光和阴影就靠这一步来定型了。


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2 | 高低频优化

做完中性灰调整之后,观察组也就用不到了,关闭可见。接下来做高低频优化。
先盖印一层,然后复制一层,在复制层上进行以下一系列操作:

  • 将图层模式改为线性光
  • 反相
  • 滤镜-模糊-高斯模糊(半径以面部皮肤变得光滑为宜)
  • 滤镜-其他-高反差保留(半径与高斯模糊半径一致)
  • 添加纯黑色蒙版

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高低频

随后,用白色画笔在蒙版上涂抹,注意避开五官及脸部轮廓线,画笔流量100,不透明度50%左右比较合适。这样,高低频磨皮就完成了。
岔开说一句,由于在高反差保留之后,得到了一个边缘轮廓不清晰但是皮肤部分非常好的图片,所以需要避开边缘擦拭,利用这一层模糊后的皮肤与下层正常的边缘,两者结合,才能得到优化后的图像。这就是高低频的原理。


(7)如果你觉得太亮了,不够自然,可以在右侧调整透明度。还原自然效果。

第九步、然后同样地选择图像-应用图像,不过这次不要选择反相了。因为我们这次是调整亮部区域的效果,你从上面相反的调整也可以看出来,我们的目的就是调和明暗之间的效果。你会看到右侧预览的图的黑白和之前的预览图刚好反相。

3 | 追色

追色的原因是第一步中性灰处理过的地方饱和度会降低,颜色偏灰,需要作饱和度的追回。

  • 新建空白图层,混合模式为颜色
  • 用画笔吸取偏灰部分附近的颜色,在偏灰的部分涂抹,直至颜色自然。画笔不透明度20左右为宜。

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人物面部精致刻画

在这一步中,用到的还是上文提到的老方法:面部液化、去瑕疵、中性灰优化立体感、追色等等,这一步力求五官造型的完美,对眼睛附近的纹路、嘴巴的肌理质感、鼻梁的立体感等等全部作细化的塑造。慢慢享(折)受(腾)吧。


熟练了也是30秒的功夫,过程简单、效果自然!

是不是很简单?这次微调的思路,就是将画面分为暗部与亮部,分别使用曲线进行调整。暗部:提亮红色,降低蓝色;亮部:降低红色,提亮蓝色。通过明暗部的调节,在让肤色变暖的同时,使得整个画面处于一种微妙的平衡,所谓自然微调不过如此。

画面整体与局部调色

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1 | 加强冷暖对比

首先说一句恭喜,因为体力活基本已经做完,接下来进入调色环节。

  • 新建色彩平衡调整层
    • 阴影加青加蓝
    • 中间调加青或不变皆可
    • 高光加青加黄

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加强冷暖对比

这一步的数据范围没必要太大,10以下就可以,否则将来画面会不太自然。


以上就是眼睛的处理方法,如果你有其它眼睛美化方法,欢迎投稿分享。

2 | 统一整体肤色

  • 新建色相/饱和度调整层
    • 红色饱和度减大约一半
    • 黄色饱和度减接近全部

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统一整体肤色


3 | 肤色恢复

这时候肤色虽然统一了,但是掉色较为严重,所以接下来需要做肤色恢复。

  • 新建色彩平衡调整层
    • 阴影加青加蓝
    • 中间调加红(可以稍高,10左右)加洋红略加蓝
    • 高光加红加黄(可以稍高,20左右)

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肤色恢复


4 | 整体提亮

  • 加一层上凸的曲线调整层即可

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整体提亮


微调

到此,整个过程算是接近结束了,最后一个步骤微调,可以再一次修改不满意的地方,可以加上自己的Logo,可以打坐喝茶,可以关掉窗口去看电影了。

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思维导图


再一次感谢基友@岸汀杜若的合作。
教程内容参考互联网,原文章经多次转载,地址已不可考。
原创作者微博:@A旅拍摄影师孙大木DM

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