ai学习记录,用AI制作矢量半调哈尔ftone效果

2019-09-30 07:35栏目:生活百科
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今天的效果简单实用,通过AI绘制一个Photoshop滤镜库已有的矢量半调效果图案,学习完就可以位图矢量相互转换,非常方便,适合新手熟悉基础工具练习,周一拿出点精神劲儿,来练练手吧。

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界面:
多个预编辑区:制作图形,使用的图形放到工作区内,不使用在预编区。
没有Ctrl/Alt+delete的概念,没有前后景颜色。
新建:分辨率:矢量软件和分辨率无关;
新建时候不要勾选对齐到像素网格
存储:.ai:illustrator的默认格式。
.eps:支持矢量图形,ai可以打开;也可以被ps打开,打开之后图层是合并的。
PDF:可以跨平台(PC,苹果)跨软件打开。PDF输出(保存时):可以选择输出范围。PS打开PDF的注意事项:打开时选择单页,然后打开页面选项选择剪裁到媒体框。
JPG导出:文件——导出 勾选上使用画板
打开:不要用Crtl+O 打开位图;否则会变为嵌入文件;
置入:将图片拖拽到画布上松开;置入后图片上还有一个X;
置入图片之后,必须记得将AI和其他链接文件一同移动,否则链接将会丢失。
使用渐变工具:可以在填色目标上滑动改变渐变的角度和分布;
高级应用:当吸取目标为位图时:选择吸管I,按住shift键,在位图上吸取。
直接选择工具小白 A
作用:1选择移动锚点和路径 2.调节控制手柄,按住Alt键,可以控制单个手柄。
锚点的分类
A角点:有路径线,手柄为隐藏的。
B 平滑点:
有路径线,手柄在同一直线上,手柄长短可以相等或者不等,路径线为平滑弧线。
C.贝塞尔点:有路径线,手柄不再同一直线上,手柄长度可以不相等,路径线为尖角的两段弧线组成。
角点变换为平滑点(转换点工具),平滑点变贝塞尔点。(小白+Alt键)
路径描边转换为内部填充:
1.选择绘制的路径描边。
2.对象——扩展
路径查找器:Ctrl+shift+F9
1.分割:
A.图形与图形:会将相交的区域独立出来;(分割后需解组)
B.图形和描边:会沿描边切割图形。
2.修边
将图形重叠部分减去,形成多个独立的新图形;
3.合并
图像颜色相同合并,不同相减。
4.剪裁 (剪贴蒙版 Ctrl+7 针对矢量和位图)
下方的图形颜色显示在上方图形的范围内;只针对矢量图形;
5.轮廓
将填充的图形转换为描边图形,并且在每个交点处断开路径。
6.减去后方对象:
相减,保留上对象;
Ctrl+N 新建
Ctrl+D 重复再制
Ctrl+Z 后退
D 默认描边和填充
Shift+X 调换填充和描边
Ctrl+G 编组 选中要编组的对象
Shift+ctrl+G 取消编组
Shift+ctrl+B 显示/隐藏定界框
Ctrl+X 剪切
E 自由变换
Ctrl+Shift+V 原位置粘贴
Ctrl+B 贴在后面
Ctrl+F 贴在前面
Ctrl+2 锁定选中的对象
Ctrl+F9 渐变面板
F6 颜色面板
V 选择工具
A 小白箭头
M 矩形工具
L 椭圆工具
多边形:在绘制的多边形上按Ctrl,单击“圆圈点”,拖动即可更改圆角多边形。(星形工具也可以)
光晕工具:单击拖动确定光晕大小,“上下”调整光线数量,松开鼠标,在另一位置拖动确定光晕长度及数量,“上下”更改光晕的数量,松开鼠标绘制完成。
区域文字:出现红色加号,表示文字溢出。
转曲:就是将文字转变为图形;
1.防止源文件拷贝到其他的计算机时,字体丢失。

半调在英文里有个对应的单词叫做Halftone,指的是一种主要采用有规律的圆点表现画面的特殊效果,这些圆点可以通过颜色、大小或间距的有层次的变化来表现出图案中的明暗过渡,通常在有限的双色调图案中经常派上用场。在Photoshop的滤镜库里有一个半调图案的滤镜,可以将任何图案都自动转为半调效果。但滤镜的适用范围毕竟是有限的,而且Photoshop只能处理位图。今天我要教大家的就是用AI来做矢量的半调效果图。

前言:

  1. 制作艺术字。
    注意:转为曲线的文字不能修改字体;将发给客户的文件转曲;留给自己的不转曲。
    标准:可读性,易读性
    1.要选好基准字体(横竖粗细相等,不带装饰的字体)
    2.创建轮廓/转曲(Ctrl+shift+O)
    3.字体设计时结合文字的意思进行图形化处理;
    4.能简则简,能连则连;

图片 1

半调在英文里有个对应的单词叫做Halftone,指的是一种主要采用有规律的圆点表现画面的特殊效果,这些圆点可以通过颜色、大小或间距的有层次的变化来表现出图案中的明暗过渡,通常在有限的双色调图案中经常派上用场。在Photoshop的滤镜库里有一个半调图案的滤镜,可以将任何图案都自动转为半调效果。但滤镜的适用范围毕竟是有限的,而且Photoshop只能处理位图。今天我要教大家的就是用AI来做矢量的半调效果图。

Shift+F8 变换
Ctrl+7 剪贴蒙版
Ctrl+shift+O(欧) 创建轮廓

(提示:教程末尾有EPS源文件下载链接一、绘制图形

图片 2

Ctrl+C X(复制、剪贴内容)
粘贴内容V F B

打开AI,新建一个图形,图形的大小设置为1800px*1800px。

(提示:教程末尾有EPS源文件下载链接)

螺旋线:按上下键改变段数;按Ctrl拖动,改变衰减度。
矩形网格工具:上下左右方向键(网格数量),F,V,C,X改变衰减度
形状生成器(剪裁): shift+M 全选需要剪裁的目标,按alt键,拖拽黑线,选择删除区域。
实时上色(K):将路径形成的闭合区域上色。
混合工具:ctrl+alt+B形状和颜色的过度效果。
调整混合选项:双击混合选项图标
可以进行混合步数的设定。
用此方法制作一些立体效果。

图片 3

一、绘制图形

符号面板
定义符号:将制作做好的图形选中,直接拖拽到符号面板中。
符号工具的使用中:按住Alt键,可以针对当前的工具,进行相反的操作。
符号喷枪工具(shift+s):用于绘制AI自带的图形,配合符号面板(ctrl+shift+f11)和符号库使用。
1)双击符号工具可弹出符号工具选项;
2)按住alt减少数量;
符号位移工具:移动符号绘制位置;
符号紧缩工具:在符号上单击使符号变紧密;按住alt使分散;
符号缩放工具:单击符号变大,按alt符号变小;
符号旋转工具:在符号上单击旋转;
符号着色工具:配合颜色面板(f6)使用,选择颜色后在符号上单击可更改颜色;按住alt减少颜色纯度;
符号滤色工具:设置符号的透明,单击透明,按住alt恢复透明;
符号样式工具:配合图形样式面板(shift+f5)使用,选择样式,单击即可填充样式;按住alt单击减少填充样式。

在开始绘制图形前,进入【效果>文档栅格效果设置】,在设置面板中分辨率一栏选择其他,输入288。由于我们要运用到栅格化的效果,普通的矢量图遇到栅格化后会因为分辨率的问题让效果大打折扣,在此,我们将72ppi扩大4倍,这样输出的栅格效果就更加完美。

打开AI,新建一个图形,图形的大小设置为1800px*1800px。

剪贴蒙版
作用:局部显示图形(矢量图和位图);
1.要显示的对象放下层
2.显示范围(绘制的图形)放上层。
3.同时选择内容和范围,Ctrl+7
4.Ctrl+Alt+7释放蒙版。
隔离模式;双击剪贴蒙版的对象,进行隔离内容的编辑,双击画板空白处可以退出隔离模式。

图片 4

图片 5

不透明蒙版
与剪贴蒙版的区别:
不透明蒙版与上层图形颜色有关,剪贴蒙版与颜色无关;
不透明蒙版上层的图形可以为多个;剪贴蒙版只能为一个图形。
蒙版中颜色表示的意义;黑,隐藏 白,显示,灰,半透明。
操作注意:如果蒙版层有多个图形时,须将图形编组 ctrl+G
需要退出蒙版模式,不要在蒙版中进行图形绘制。

利用星形工具,选中星形工具图标,在画布的任意地方双击两下,这时会弹出星形工具设置面板。在设置中,将半径1设置为800,半径2设置为420,角点数设置为5。这些数值所表达的意思,相信大家可以通过不断尝试获得自己的理解。在此不再赘述。这时保持黑色描边,白色填充即可。

在开始绘制图形前,进入【效果>文档栅格效果设置】,在设置面板中分辨率一栏选择“其他”,输入288。由于我们要运用到栅格化的效果,普通的矢量图遇到栅格化后会因为分辨率的问题让效果大打折扣,在此,我们将72ppi扩大4倍,这样输出的栅格效果就更加完美。

(六)AI修改文档大小
属性栏——点击文档设置——编辑画板——修改相应宽高属性
编辑画板第二种方法:点击画板工具(shift+o)
如何新建画板
1.编辑画板——点击新建画板
2.在画板编辑模式下,点击旧画板,按Alt拖动画板复制。

图片 6

图片 7

Ctrl+shift+[ 置底
Ctrl+shift+] 置顶
Ctrl+[ 向下一层
Ctrl+] 向上一层
Alt+ctrl+P 文档设置

让我们再来画一个小的星形,选中已经画好的星形,利用快捷组合键ctrl+c复制,ctrl+f粘贴在前面。这时两个星形重叠在一起,表面上我们看不出任何变化。我们再选中复制的星形,然后点击右键,选择【缩放】,在缩放面板中等比缩放里设置25%。这就是把原有图形按等比例大小缩放。

利用星形工具,选中星形工具图标,在画布的任意地方双击两下,这时会弹出星形工具设置面板。在设置中,将半径1设置为800,半径2设置为420,角点数设置为5。这些数值所表达的意思,相信大家可以通过不断尝试获得自己的理解。在此不再赘述。这时保持黑色描边,白色填充即可。

钢笔工具P,添加锚点+,删除锚点-,转换点工具Shift+C
编辑路径:用小白工具选择锚点,移动锚点,拖动方向更改弧度;按alt拖动方向杆更改为尖角点;使用钢笔工具时,按ctrl拖动可直接移动路径位置。

图片 8

图片 9

ctrl+g 图形编组
ctrl+shift+g 取消编组

这时,如果被缩小的图形描边也相应变得更细,你就需要进入【首选项>常规】中,确保缩放描边和效果为未选中状态。这里的情况和另一个教程《AI新手教程!手把手教你绘制线性条纹几何艺术图案》写的情况刚刚相反,我们在缩放时需要保持描边的大小,因此需要关闭这个选项。

让我们再来画一个小的星形,选中已经画好的星形,利用快捷组合键ctrl+c复制,ctrl+f粘贴在前面。这时两个星形重叠在一起,表面上我们看不出任何变化。我们再选中复制的星形,然后点击右键,选择【缩放】,在缩放面板中等比缩放里设置25%。这就是把原有图形按等比例大小缩放。

shift+` 曲率工具
1)在画面单击确定弧长,移动鼠标确定弧度,再单击继续绘制,按ESC键取消绘制,用此工具可直接拖动节点编辑;
2)可在开放的曲线上继续绘制。
画笔(B):配合画笔库使用(F5画笔面板)
画笔转换对象,对象中点击扩展外观,再用ctrl+shift+g取消编组,分离画笔。
通过画笔库,选择图形后,可直接更改描边。
斑点画笔(shift+B),用于绘制描边颜色
铅笔(N)用于绘制描边
Shaper工具(shift+N):这货是什么原理我也想知道。随意勾画线条可以自动生成图形,也可以进行图形的合并删除。
平滑工具:用于平滑路径,并减少路径节点。
路径橡皮擦:用于擦除路径,将路径断开。
连接工具:用于连接路径。

图片 10

绘图时,按住`可以以所绘制图形的中心为中心绘制多个相同的图形,形成特殊效果。

这时,如果被缩小的图形描边也相应变得更细,你就需要进入【首选项>常规】中,确保“缩放描边和效果”为未选中状态。这里的情况和另一个教程用AI制作线性条纹几何艺术图案写的情况刚刚相反,我们在缩放时需要保持描边的大小,因此需要关闭这个选项。

小黑选中的文字可以设置对齐,对齐中可以选择对齐画板,按上下左右可以移动,按shift+上下左右可以间隔10像素移动。
ctrl+alt+shift+v 在所有面板上粘贴
F12 恢复到文档打开的状态
ctrl+u 智能参考线
ctrl+0 当前画板缩放为适合屏幕
ctrl+1 缩放为100%
ctrl+alt+0 缩放所有画板适合当前屏幕
ctrl+鼠标中间 左右移动
处于编辑文字状态时按alt可以代替space进行屏幕移动
shift+pageup/pagedown切换画板
ctrl+j 路径连接
圆弧工具绘画时,F键可以翻转圆弧方向
ctrl+; 显示/隐藏参考线
ctrl+8 复合路径
ctrl+f11 属性(可以设置显示中心点)
shift+M 形状生成器
ctrl+y 轮廓模式
ctrl+alt+; 锁定参考线
单色填充< 渐变填充> 无填充/
ctrl+shift+t 制表符

二、制造渐变过渡

橡皮擦工具(shift+e):擦除图形某部分,取消编组后,可将图形分解。双击可以设置参数。
剪刀(c):在图形边框上单击,可裁剪图形路径。
比例缩放工具(s)、旋转(r)、镜像(o)、倾斜工具:
1)按住图形拖动等比缩放;
2)按住alt,单击定位中心点,并弹出设置框。
3)先拖动缩放后,再按住alt,显示“双三角”即可复制。
整形工具:可以直接在图形上添加节点,拖动图形节点或路径线可更改形状(需要调出方向手柄才能变形)

这也就是为什么我要做两个不同比例的图形的缘故了,因为我接下来要利用混合工具来制造渐变。也许初级阶段我们还拘泥在只能用渐变工具做渐变的局限里,那这便是突破这些局限的时候。

以下工具:按住alt可水平垂直更改。双击此工具可更改参数。
宽度工具(shift+w):增加描边的宽度可在一条描边上多次使用宽度工具。
变形工具(shift+r):在图形上任意拖动即可变形。
旋转扭曲工具:在图形上拖动或按住自动旋转图形 。
收拢和膨胀工具:是图形收缩或膨胀。
扇贝、晶格化、褶皱:形成不同效果的锯齿。
自由变换工具(E):它包括缩放、透视和扭曲。
网格工具(u):网格工具中对图形变形和填充;添加网格后,配合直接选择工具使用,选择锚点后,拖动即可变形,选择颜色即可更改颜色。
ctrl+f8:信息面板
度量工具:测量图形尺寸,在信息面板中显示信息。
混合工具:用于混合两个图形间的变化,包括形状及颜色变化。

首先,还是让我们先来为两个图形上色,关掉两个图形的描边,将小星形设置为深灰色#4D4D4D,大的星形保持白色填充。选中两个星形,进入【对象>混合>建立】,这时,混合工具就将图形变为了一个渐变过渡的星形。

图片 11

三、应用位图效果

一旦生成了平滑的渐变过渡,我们就可以为图形应用上半调效果。这一步骤将要把这一矢量图形转为位图,不用担心,等待效果完成后,你又可以将位图转回为矢量图。

选中图案,进入【效果>像素画>彩色半调】,应用彩色半调的效果后,画布上会弹出一个效果设置面板,将最大半径设置为96,剩下的四项通道数值分别设置为128。其中,最大半径就是对圆点大小的设定,如果大一点的半径相应圆点也会大一些。而所谓“网角度”,角度范围是-360到+360度,是对颜色信息的设置。

图片 12

四、转为矢量图

效果应用完成后,现在已经是一个位图图象了。说好的是矢量呢?没错,这时我们就要用到另一个工具将位图转为矢量图。选中图形,进入【对象>扩展外观】,然后接着继续在对象栏目下选择【对象>图像描摹>建立并扩展】,这个工具可以将位图变回矢量图形。

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再选中这个图形,点击鼠标右键,选择取消编组。再重复这一步操作。这时,选中圆点外的白色,拖动如下图。

图片 14

直接将这个图形删除掉。剩下的就是半调图案的密布圆点。我们可以选中所有圆点,填充任意的颜色。

图片 15

图片 16

后记

通过像素化效果,我们把矢量图转为了位图,而应用了效果后,我们还能通过图像描摹又转回矢量图。通过这个教程的学习,希望你已经学会了这个相互转换的方法。

EPS最终效果图源文件:我的微盘下载

原文出自我的博文:半调Halftone系列(一):用AI制作矢量半调Halftone效果

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